domingo, 31 de julio de 2011

Reporte de mi Eurotrip - Parte 1

Después de un periodo de ausencia, vuelvo para relatarles lo que fue mi viaje a Europa, uno que seguramente permanecerá en mi memoria y con suerte en la de ustedes también. Debido a que no es fácil seguir el orden cronológico de ideas, dividiré mi reporte en dos partes como verán a continuación. Aquí les va.


Parte 1: Ciudades y puertos
Inicie mi viaje viajando hacia Medellín, para luego tomar otro avión hacia Madrid. En Medellín pase la mañana con mi abuelo, donde al rato llego uno de mis tantos fans. Se trataba de un primito de tan solo 6 años, que desde la primera vez que me vio, exclamo: “Ve, abuelo, mi primo se parece a Superman!”. Y bueno, desde entonces  como era de esperarse, quede como el primo Superman. Me sorprende y me enorgullece en parte también que mi primo pinta futuro gamer, pues lo encontré jugando PSP. Lástima que no fue el juego más apropiado para su edad: Grand Theft Auto.

Primo: “Ve, Mirá como atropello a la gente! Uuuusshhh!”

Partí hacia el aeropuerto.  Al momento en que llegue a la sala de espera me di cuenta del facilismo que me esperaba. Estando allá, vi que había un man que se parecía mucho a Iván Ramiro Córdoba. Y oh sorpresa, efectivamente era él. Para rematar, nos toco puesto en el avión justo detrás de él, lo cual no era difícil que sucediera puesto que nos fuimos en primera clase (facilismo = Meta Knight vs Ganondorf en Rainbow Cruise). Para los que nunca han viajado en primera clase en un viaje largo, les explicare que ventajas brinda esto. Desde el momento en que llegabas los tripulantes de vuelo te esperan para brindarte una champaña y un platico de maní y luego te entregan una carta toda elegante con el Menú (que seguía siendo comida de avión, pero mejor presentada) del cual podías ordenar entrada, plato principal y postre como en un restaurante formal. De vaina no te ayudaban a cortar la carne. Las sillas eran casi completamente reclinables, con masajes y obviamente con televisor personal en el que seleccionabas que película, video, serie de televisión o noticiero querías ver. También regalaban una cartera de baño que tenían hasta chap-stick, cepillo y pasta de dientes, tapones de oído, mascara para taparse los ojos, medias calentadoras y una botella de agua por si te daba sed en la noche. Pude reposar bien unas horas antes de llegar a Madrid al día siguiente (seguía siendo dormir en avión, pero muuuucho mas cómodo). Pero eso no fue todo, pues para completar el facilismo total, Iván se nos acerco a comienzos del vuelo y nos dijo: “El capitán me estará actualizando del partido de Colombia (contra Argentina), yo les comento como va”. Me sentí como una celebridad en ese vuelo 8)

En Madrid nos tomamos ese día con calma y fuimos a caminar un rato por las calles. Algo que me llamo un tanto la atención (y no lo tomen a mal, en general soy de mente abierta) es que sin exagerarles de cada 10 manes que uno ve en la calle hay mínimo uno gay. Allá no temen en mostrarlo y salen con su particular pinta de pantalones capri remangados, camisillas o camisetas muy ajustadas, lentes de sol, chanclas y una cara de marikas que no pueden con ella xD . Iban juntos en los almacenes, algunas veces mirando artículos de mujeres, abrazados o tomados de la mano secreteándose. El día que Colombia sea así de liberal, ese día el Super Yes gana el torneo nacional.

Estando en las calles también nos encontramos con un personaje muy peculiar: Spiderman en modo retirado y con actitud X. El malparido se mandaba cule barriga cervecera y lo único que hacía era pararse en la Plaza Mayor, mirar a la gente pasar y fumarse un cigarro. Lo acompañaba su propio “trophy” (como los trofeos de smash, bueno así) el cual reflejaba perfectamente su imagen. Espero que el día que termine mi labor humanitaria-justiciera no termine del mismo modo.

Te puedo ayudar con tus problemas?

Los días siguientes viajamos a La Granja Madrid y a Segovia, asistimos a una obra de teatro de flamenco, fuimos al Parque del Retiro y terminamos cenando tapas, tomando sangría y vino tinto (salud!) en una plaza. Fueron paseos muy culturales que disfrute mucho.

Luego de Madrid, nos dirigimos hacia Roma. Me sentía como en casa estando en la ciudad del lavatorio de manos y en donde la cerveza se llama Biiiiiirraaaaaaaa! Dicen que los estereotipos existen por algo y en este viaje lo comprobé. La gente era taaaan Italiana. Nombres como Mauro, Valerio, Marco; el maletero del hotel era igualito al protagonista de la película Gigoló por accidente en Europa (búsquenla en google), los meseros tirándole cumplidos a mi mama (abre el ojo!) y la gente en las calles maleducada y atravesada como el hpta (por algo nos llamamos latinos). Los taxistas además eran estafadores si te veían cara de turista. Solo pasamos un día allá y al siguiente tomamos el crucero, que nos llevaría a Israel, Turquía y Grecia.

La primera parada fue en Haifa, Israel. Allí básicamente visitamos muchas iglesias de gran simbolismo. Por cierto, les pido de ahora en adelante ser un poco respetuosos con el tema, todos tenemos opiniones diferentes. Estaba la iglesia de la Anunciación de la Virgen, la de San José, la de las 8 virtudes y otras más. Paseamos también bastante por las calles y me llamo bastante la atención que en todos los restaurantes se acostumbra a poner un cuadro con la foto del “Don”, el fundador del restaurante. También me sorprendió que en una tienda entramos a mirar especies y cosas típicas de allá, pero al irnos sin comprar nada, el dueño casi nos hace el wombo combo, pero se limito a gritarle a los empleados algo en idioma Judío hebreo xD

Estando allí tomamos también un bus a Nazaret, donde vimos algunas de las iglesias y visitamos el Rio Jordán. Era sitios muy históricos e interesantes, pero había un pequeño factor que complicaba nuestro paseíto. El calor que hacía en esos lugares era realmente impresionante. La brisa era como si te pusieran un secador de pelo en la cara y el sol y el calor eran como… 2 veces Barranquilla. Bueno, eso no es tan fácil de graficar… era como clima desértico. Bueno, muchos no han experimentado el calor de un desierto. A ver, se las pongo así de fácil, era como estar en Dead Mountain Crater sin la Goron Tunic.

Todos: “Ahhhhhhhhhh! Ahora si hablaste!”

Y después dicen que para que hago referencias geeks.

Al día siguiente, estuvimos en Jerusalén. Allí también visitamos más iglesias y visitamos la Iglesia de la Natalidad, que esta edificada donde se dice que fue el punto exacto del Pesebre donde nació Jesús :o . Esa iglesia quedaba exactamente en Belén para ser exactos. De esa ciudad me preguntaba Don JP si era peligrosa. Le dije que no era exactamente peligrosa, pero si me sentía como en el intro de Call of Duty 4 y que en cualquier momento iba a salir de una pared un árabe con una AK47 (perdónenme, no suelo ser así de racista xD). Además, como Tierra Santa se encuentra separada por un muro, al cruzar este en el bus, se suben dos militares como de fuerzas especiales a revisar el vehículo. En este caso eran un man y una vieja, que por la situación, las armas y el uniforme que tenían me llevaron a pensar que eran la versión árabe de Chris y Jill de Resident Evil. Solo faltaba que atrás en la espalda dijera S.T.A.R.S.

El mismo día más tarde, visitamos la vía de la crucifixión de Cristo en la ciudad Judía. Vimos a los judíos ortodoxos con sus trajes típicos que parecen el man de la Avena Quacker, el Muro de los Lamentos, el mercado típico árabe (donde hasta los niños de 8 años te hablaban español con tal de venderte pendejadas) y finalizamos con la Iglesia donde se encuentra el sepulcro de Jesús (es bastante impresionante si eres creyente).

Thiago en modo Judio (notese el kipa)


Siguiente parada: Atenas, Grecia. Hermosa ciudad. Allí visitamos la Acrópolis, vimos el Partenón, fuimos a al Museo Acrópolis, comimos comida típica griega llamada gyros (suena como a trompo) la cual fue como traída por los dioses del Olimpo y finalizamos yendo a un mercado a comprar figuritas griegas, porcelana y demás, muuuy bonito todo. Había desde llaveritos hasta estatuas de la Venus de Milo como de museo con precios de 4 cifras (jeje, no gracias). Me compre una figura de Leónidas y descubrí que es uno más de mis ídolos (además de geek soy loco, si).

Después visitamos Kusadasi, Turquía. Un puerto muy simpático. Allí fuimos a las ruinas de Éfeso, a la casa donde se dice que murió la Virgen (que sonaba como medio paco, pero aja) y terminamos comiendo comida típica, exquisita también.

Por último, visitamos las islas de Rodas y Creta. Rodas me encanto. Caminamos las calles, vimos la parte antigua con las murallas, paseamos por la bahía y por el mercadito. Allí fue donde encontré a mi main =’)

Piece of Cake!


Creta por otra parte no fue la gran cosa >_>. Prácticamente un pueblito feo sin nada que ver, pero con playas. Pero bueno, no todo podía ser perfecto.

Con eso finalice mi Eurotrip. Me regrese por vía Bogotá, esta vez en clase turista. Ese cambio fue como que “Bienvenido al mundo real”. Sillas estrechas y en mi silla por alguna razón siempre golpeaba el carrito que lleva la comida, así que tener el codo puesto en la silla ya no era terquedad sino masoquismo. En el avión iba como una guardería, muchos niños y 2 bebes llorando todo el vuelo (espero que hayan dormido bien J) y para colmo, el avión de Bogotá hacia Killa tuvo fallas técnicas y nos hicieron bajar y cambiar de avión, proceso que tomo unas 2 horas. Llegue a mi casa a las 2am, que venían siendo las 9am en Madrid, horario al cual estaba acostumbrado. Fue parejisimo.

Isaac: Ahí tienes por depender del facilismo.

En la siguiente parte hablare sobre mi estadía en el crucero 8) con lavatorios, BDACUS y más que contar. Estén pendientes J



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miércoles, 18 de mayo de 2011

Super-Leccion #3: Como entrenar


Faltando ya practicamente un mes para nuestro V nacional, me imagino que ya muchos habrán comenzado entrenar duro para esta gran competencia. En la lección de hoy, quería compartirles lo que considero personalmente como el mejor método para entrenar, junto con algunos tips que espero que les ayuden mucho. Lo dividire en dos partes: Etapas del proceso de entrenamiento y post-entrenamiento. Veamos.



(Lo siguiente es tomado de un blog de "Eggz", smasher de USA con experiencia en Melee y Brawl, y traducido a mis palabras).

Al momento de iniciar a jugar Brawl, sea en un torneo o en una brawlistica cualquiera, comenzamos con mentalidad fresca. El cerebro y el cuerpo empiezan a adaptarse poco a poco, por lo que se le podría llamar como una etapa de calentamiento. La duración de esta etapa puede variar con cada persona, pues mientras para algunos es cuestión de unos games, para otros puede durar incluso más de 30 minutos. Lo ideal en este momento es tomarse las cosas con calma, pues poco a poco se ira cogiendo forma. Por esto es que es tan importante calentar siempre antes de un torneo.

Luego de haber pasado el calentamiento, se empezara a jugar lo que se llama popularmente como "jugar serio". En esta fase es cuando un jugador puede mostrar su verdadero potencial y se encuentra en capacidad mental para aprender. Aquí es donde uno verdaderamente "sube de nivel". Esta etapa es completamente variable y finaliza al momento en que el jugador se sienta cansado, aburrido o simplemente saturado mentalmente. 

Por último, se entra en la etapa de lo que se suele llamar como "piloto automático". Aquí el jugador básicamente sigue jugando como por inercia, sin pensar mucho lo que esta haciendo. En algunos casos se puede notar cuando el jugador juega desesperado, desmotivado o cayendo hasta en los mindgames más obvios del oponente. Al no tener mucha concentración y perder esa capacidad cognitiva para aprender, el jugador en este punto no estará mejorando. Incluso, es posible que se empeore, al empezar a adquirir malos hábitos dentro del juego. Al llegar a este punto, es recomendable parar, descansar, respirar un poco, estirarse, o lo que prefieran, con tal de despejar la mente. Luego de recuperar ese "stamina", se puede iniciar a jugar de nuevo. Como yo se que les encantan las referencias geeks, es como cuando su personaje en un RPG llena toda la experiencia necesaria y necesita dormir (rest) para lograr un "level up" (tenía que decirlo :P).


Podemos, a partir de lo anterior, definir 3 etapas del proceso mental que toma lugar durante el entrenamiento.
Etapa 1: Calentamiento
Etapa 2: Progreso-aprendizaje
Etapa 3: Saturación

Es fundamental estar consciente de esto al momento de jugar, pues así sabremos si verdaderamente estamos aprovechando el tiempo de juego y entrenando correctamente. Para algunos, jugar en periodos cortos de tiempo con pausas entre cada uno suele ser mucho más efectivo que jugar 3 horas sin parar.

Tip: Ahora, esto no quiere decir precisamente que no debamos jugar tanto tiempo de seguido ni armar mega-brawlisticas estilo nacional hasta la madrugada. Siempre y cuando se cuente con motivación y energía mental, se puede seguir jugando y aprendiendo.
 
Este es un tema en el que suelo ser algo criticado, pues soy de las personas que se saturan relativamente rápido y al momento de parar, la gente se lo toma como "ardicion" o "actitud X". Después de un tiempo empiezo a jugar peor, por lo que trato de evitarlo tomándome descansos, levantandome de mi asiento o dejando pasar a la siguiente persona para que tome mi lugar en la rotación. También acostumbro cambiar a mi personaje low tier (Mario) y tomar un descanso tomándome las cosas un poco menos en serio. Y hablando de rotación, suelo recomendar que no hayan más de 4 jugadores por televisor esperando turno, pues de lo contrario empieza a tornarse aburridor.


Pasemos ahora al post-entrenamiento. Una vez hayas finalizado de jugar, lo mejor que puedes hacer es recibir una retroalimentación y reconocer tu progreso de ese día. Hay distintas formas de obtener retroalimentación, como lo son ver videos de otros jugadores que usen a tu personaje, recibir consejos directos de tus compañeros de juego o, lo que muy pocos hacen, grabar peleas (preferiblemente las que hayas perdido), analizarlas y tomar nota de los aciertos y errores. A todos nos duele grabar y observar peleas en las que perdemos, pero es innegable lo útil que resulta para mejorar.

Tip: A veces debemos dejar el egoísmo y el orgullo atrás y ayudar a los demás jugadores, dándoles consejos o aplaudirlos cuando hacen algo bien. Del mismo modo, aceptar los consejos de otros jugadores, así sean mucho menos experimentados que tu. De todos los jugadores se puede aprender algo.

Una frase que me llamo mucho la atención fue dicha por TKD (Fox player de Tijuana, México) al ser cuestionado sobre por qué le revelaba tanta información a los demas sobre su juego, a tal punto de que jugadores mucho menos hábiles que el lograban ganarle games, dice: "Cause why should I be playing with a handicapped opponent? I will never get better that way." Traducido: "Porque, por que debería jugar con un jugador invalido? Nunca mejorare de esa forma". He aplicado esto con dos jugadores (ellos sabrán quienes son) y he visto frutos en muy corto plazo.

Con esto finalizaria mi lección. De nuevo espero que hayan aprendido algo y éxitos para el nacional. En mi siguiente lección les explicare mas a detalle eso de analizar peleas, como interpretarlas y aprender de errores.

Hasta la próxima!

Nota: Tomado de http://allisbrawl.com/blogpost.aspx?id=94119 todos los derechos y reconocimientos a "Eggz", TKD y allisbrawl.com

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lunes, 9 de mayo de 2011

Entrevista con: Snes


  Bienvenidos todos a una mas de mis entrevistas! En esta ocasión tenemos como entrevistado a uno de los miembros mas antiguos de esta comunidad, uno de los mejores brawlers del pais y un gran seguidor de la Nintendo.


Snes, o como te conoce la mayoría, Oscar, que se siente ser elegido como el segundo entrevistado?

Snes: bueno la verdad ya me preocupaba que no lo hicieran (jajaja), no mentiras muy contento de poder responder las dudas e inquietudes de la comunidad.

Thiago: (y tal) jaja. Bueno, muchos tenían bastante que preguntar, así que aquí van las preguntas elegidas del público:
   Qué es lo que más te ha gustado de la comunidad?

Snes: bueno podría decir en primer lugar, las nuevas personas que he se han integrado a esta comunidad de videogamers, eso me alegra. Y lo segundo, lo bien que se pasa compartiendo ideas y sacándole risa a cualquier cosa por muy ilógica que sea.

Thiago: Por que le jodes la vida tanto a Cesar?

Snes: (jajaja) quien yo? xD 
   Pues es algo que sale naturalmente, no lo hago con ninguna mala intención, es solo que su personaje se presta para reírse no es mi culpa que lo hicieran tan gracioso (Lavatorio).

Thiago: jaja ya veo. ¿Qué consejo puedes darle a las nuevas generaciones que empiezan en Brawl, basado en la experiencia que te respalda?

Snes: Esa es una de las preguntas que me gusto. Podría decirles que smash (en este caso Brawl) es un juego de mucha paciencia, inteligencia y coordinación. Me explico: en cualquier momento un video gamer debe tener claro que va a hacer en el juego, como si haces front air y lo fallas el oponente te castigara pero eso se podría evitar si antes de eso tienes otra jugada montada, por si eso llegara a suceder. Precisión y técnica seria mi consejo a la hora de jugar cualquier smash

Thiago: hmm interesante. Qué le recomiendas a las personas que quieren aprender a jugar con Snake por ser tu personaje principal?

Snes: Snake... uno de los personajes que mas exige en el juego y no es para todo el mundo.  Les recomendaria que practiquen cada uno de sus movimientos y lo perfeccionen, todos los dias o cada vez que puedan.... Snake no es un personaje como meta que es mucho mas facil, se la tiene que sudar para ganar.

Thiago: En eso estoy de acuerdo, necesita dedicacion. Dime que jugadores admiras por su juego a nivel internacional y a nivel local.

Snes: a nivel internacional hay varios de los que se destacan, aunque personalmente admiro a Isai alvarado, the king, azen, ken hoang , y bombsoldier jugadores que marcaron un antes y un después en smash. En cuestión de Brawl diria que Esam, Ally, adhd, brood,
  a nivel local me gusta como se destacan: Joker, Sky, Tekila, silver, thiago , gato, xela son los que me acuerdo ahora. Hay mas pero bueno son los que se me viene a la mente.

Thiago: Dime que jugadores darán de que hablar en un futuro

Snes: bueno tengo varios en mi lista de los cuales destaco a yalm (jugador con sonic), a iokd (erick con pikachu), a teban (con pit) y al Gordo brayan con falco. Igual algunos no son tan frecuentes en el juego, pero han demostrado tener futuro y talento (me disculpan si no he nombrado a algunos).

Thiago: Por qué te interesaste en Smash más que en otros juegos de peleas? (No vale decir sólo que por el release).

Snes: ya respondieron la pregunta (jajaja). No, en realidad  juego otros como street figther 4, mario kart... en fin no me limito solo a jugar Smash. Aun juego nintendo (contra, mario bros, excite bike, battletoads, etc,etc...) super nintendo (no dire los juegos porque no acabo) 64, gamecube, Wii, los portátiles... como pueden ver no me limito a un solo juego me gusta la competencia Smash se presta para eso.

Thiago: Seguirás jugando en la próxima versión de smash?

Snes: Claro... hasta ahora he jugado las tres versiones de smash, espero que la próxima entrega sea algo parecido a melee o mejor que las tres versiones, algo innovador, que me exija mentalmente y técnicamente.

Thiago: Bueno y por último, algo que aun muchos no tienen claro y desean escuchar la opinión de un experto: Que es el release?

hahahahahahahahahahahhahaha bueno que puedo decir... lo diré de dos formas:
1. Es un movimiento que le colocaron a wario  "intencionalmente"  para poder contrarrestar su excelente movimiento tanto aéreo como en tierra. Si se fijan bien la mayoría de los personajes cuando se sale del grab lo hace en forma inclinada hacia atrás y el único que lo hace hacia arriba y sin poder hacer nada es wario.
2. Mi parte favorita: es un BONUS que obtienes después de hacerle un grab, dependiendo del personaje pasaras a una selección del menú que ofrece: back air, up air, nair, filo inverso 8) , spike, puño cargado de Donkey Kong, rodillazo de captain falcon, taconazo de Zelda y un sin fin de posibilidades todo esta en la imaginación que tengas y si cuentas con suerte degustaras la fresa del pastel con una chillada.  

Thiago: jajajajaja la mejor respuesta de la entrevista. Bueno Oscar, con esto finalizaremos. Gracias por tu tiempo y por esos consejos tan valiosos. Espero que les haya gustado, que hayan aprendido algo y los espero en la proxima :) 

Snes: de nada la verdad lo hice con la intención de que se rían un rato y pongan en practica lo poco que comente acá.
Saludos

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domingo, 8 de mayo de 2011

Resolviendo el Misterio de la Cobra parte 1

Como muchos de ustedes recordaran, sucedió en vísperas del nacional de Cali, un hecho que marco la historia de Cobrawlers. Algo así como una especie de profecía, que muchos lo tomaron como un juego. Cierto personaje de la comunidad solto al aire las siguientes palabras:



"...tu no resolviste el misterio de la cobra? Si, era una cobra rechoncha y morena. Tienes que tocarle la flauta al árabe para que aparezca la cobra." 

Paso a ser no mas que una anécdota. Y con el tiempo, fue quedando en el olvido. Pero hace poco, cierta aparicion reavivo lo que empieza a convertirse en un gran misterio. Miren por ustedes mismos:



Objeto: televisor de Ralph.
Escenario: post-torneo en Killa.
Pista: sticker de una cobra morena adherido al televisor.

El acusado niega haber colocado aquella imagen allí, pero yo obviamente no caigo en un lavatorio como ese. Para mi es claro que el misterio esta relacionado de alguna forma con Ralph y el sticker indica una estrecha relacion con un televisor. Puede significar que el misterio se resolvera utilizando un televisor. Quizas un video? O por que no mas bien... un videojuego? Hmmm.... lo mejor es seguir investigando y buscando pistas.

Les pido a todos los interesados en ayudarme a resolver este gran misterio a buscar imagenes, fotos, situaciones de la vida real, en donde aprecien una clara referencia a cobras, "caidas de jabon", el super yes y demas. Del mismo modo, seria util que intenten interpretar el siginifcado de cada una de estas.

Con su ayuda podremos resolverlo...

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lunes, 4 de abril de 2011

Kondor tv se une a Diario el Planeta

Whats Up my niggas!

Kondor Tv (Ktv) se une a esta noble causa para brindarles lo mejor del potencial creativo de la comunidad, para los que no saben Ktv es una serie que recopila entrevistas a Smashers en vivo, opiniones sobre el juego, consejos y reportajes de lo que sucede en las interacciones con la comunidad; todo bajo mi subjetiva y personal opinión basada en mi experiencia y aplicando a veces conocimiento de mi profesión (psicología)  que considero es útil en cualquier campo de actividad humana.


Ktv combina la seriedad y lo absurdo, lo tecnico y lo intuitivo, las caidas de jabón y la grosería, es la expresión de un Gamer sobre su vida entera, porque admitiéndolo los Juegos y sobre todo Brawl hacen parte de mi vida (Geek mode ON).

Asi que podran encontrar los ultimos Ktv a través este blog, ademas de la pagina oficial de la comunidad www.cobrawlers.webs.com

Ktv tambien da consejeria sobre la vida, mujeres, brawl, trabajo y todas esas cosas que complican tu vida; ¿Que les parece si el próximo Ktv es sobre sus preguntas de esos temas que les rompen la cabeza y las bolas?, ¿Crees que tu pareja es infiel?, ¿No se te para cuando la vas empalar?, ¿lloras cada vez que tienes coito?, ¿te pegan en el colegio?, ¿Quieres usar un nuevo main en Brawl?, manda tu pregunta a Ktv, puede ser de cualquier cosa.
 La publicación de tu pregunta puede ser anónima o publica como  lo desees.
Manda tus preguntas respondiendo a esta entrada ó contacta me vía

msn: jjbg_89@hotmail.com
FB: http://www.facebook.com/jjbg1
youtube:

Se me cuidan muchachos y espero sus opiniones fervientemente, peace.

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Super-Leccion #2: Buffering

Después de un largo receso, vuelvo con una entrega mas de mis lecciones. En esta ocasión, analizaremos una de las propiedades del juego, que según he notado, existen muchas dudas en cuanto a su funcionamiento. Me refiero en este caso al Buffering.


Primero que todo, que es el buffering? Para los que aun no son familiares con el termino, Buffering es una propiedad de muchos juegos de pelea, que te permite comandar una acción antes de que termine la acción que se esta efectuando en el momento. Esto hará que la acción comandada se realice lo mas rápido posible (en frame perfecto) apenas se termine la acción anterior. Ejemplo: realizas un smash attack cualquiera y momentos antes de que el personaje termine de realizar el ataque, presionas A para realizar un jab, lo que ocasionara que apenas termines el smash, salga el jab en el primer frame que este pueda salir.

En Brawl, los inputs o comandos que realices, se guardan por 13 frames o 1/5 de segundo aproximadamente. En otras palabras, el juego retiene los comandos que realizas por hasta 1/5 de segundo después. Esto significa que los movimientos que hagas con buffering se deberán realizar máximo 1/5 de segundo antes de que termine por completo tu acción anterior.

Tip: Recuerda que aunque la animación de una acción pudo haber terminado aparentemente, tu personaje puede estar aun con ending lag, lo que cuenta como frames de dicha acción y deberás tomar en cuenta para realizar el buffering. Cada acción tiene una duración diferente y deberás aprendértelas para realizar el buffering correctamente.

Las reglas del buffering no acaban ahí. El juego técnicamente es capaz de retener varias acciones en esas fracciones de segundo, por lo que podrás realizar dos o mas acciones sucesivas y estas se realizaran con buffering. Ejemplo: Antes de terminar un dodge puedes comandar con buffering los botones Y, Y, adelante +A (doble salto mas forward air/aereo hacia adelante) y tu personaje efectuara un doble salto con forward air.

Lo anterior tiene ciertas excepciones sin embargo, pues las acciones de caminar/correr o escudo cancelaran cualquier acción anterior que hayas efectuado, por lo que es posible realizar con buffering un dash attack (correr + attack), pero no es posible realizar con buffering un smash y que sucesivamente se haga un dash (smash +dash). Como estas existen ciertas excepciones mas.


Ahora, que utilidades practicas tiene el buffering? La verdad es que es un aspecto supremamente básico del juego, que se puede llevar hasta niveles avanzados. Muchos realizamos buffering sin darnos si quiera cuenta. Cuando caemos y realizamos un tech mas izquierda o derecha en el joystick, el personaje realiza un roll apenas cae (un roll con buffering), cuando nos atacan al escudo y presionamos A al instante mientras nos encontramos con ese shield stun lag, el personaje realiza un grab con buffering. Incluso, como olvidarlo, el popular BDACUS es una muestra clara de buffering, pues como su nombre lo indica (Buffered Dash Attack Canceled Up Smash) este es simplemente un boost smash con buffering.

Si estas jugando a la ofensiva, el buffering forzara a tu oponente a reaccionar igual de rápido a tus ataques; a la defensiva, permitirá reaccionar frente a los ataques de tu oponente al instante. También es un factor clave para que muchos combos o chaingrabs puedan entrar.

En fin, las aplicaciones son infinitas y es un aspecto que de una forma u otra debemos implementar en nuestro juego. Con esto espero haberles respondido sus dudas o informarlos un poco mas sobre una parte del aspecto técnico de Brawl.

Ah y como olvidarlo, aquí les dejo el link del topic en smashboards:

Allí podrán leer detalladamente cada una de las excepciones del buffering o si desean saber mas al respecto. Me despido ahora si y los esperare en la próxima edicion, en la que seguro habra un poco mas de participación, pues les impartiré métodos para entrenar "correctamente" (bajo subjetividad esta claro).

Tonces, nos vemos pues.

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domingo, 20 de marzo de 2011

Desde la Vista de un Geek

Mientras recorría las calles de Barranquilla observando tras la ventana de mi auto la urbe en una tarde cualquiera, cuando el tiempo parece desvanecerse y tan solo recorren pensamientos ambiguos por mi mente, vino una idea hacia mí. Como seria si en la vida cotidiana se hablara como en Cobrawlers?


Es que por supuesto que somos una comunidad algo geek y nos vemos identificados por nuestra peculiar forma de expresarnos. La idea de que todos hablaran del mismo modo por ende resultaría muy interesante. Hay un mundo de posibilidades y situaciones que pueden presentarse. Veamos algunos ejemplos.

Se presenta la siguiente situación:
Un carro  en una calle transitada va andando a alta velocidad. Probablemente sin advertirlo, se vuela la escuadra. En esas va pasando otro automóvil, ambos carros tratan de esquivar el golpe sin ningún resultado, pues terminan chocando. El conductor del segundo auto se baja inmediatamente y se acerca al carro que provoco el accidente como pidiendo una respuesta. Al instante se baja Don JP del carro.

Don JP: Jodaa falto DI...

O por que no, una que seguramente nos ha pasado a todos los estudiantes:
El profesor entrega el examen a los estudiantes. Un alumno espera con ansias, intriga y con altas expectativas, el resultado de este. Estas por supuesto acaban al momento de recibirlo y ver el numero escrito en tinta roja y en grande: "1,0". De allí, suele suceder que el alumno procede a reclamar sus derechos.

Alumno: Profesor! Como así? No ve que yo puse la respuesta de la 3, yo tengo bien el procedimiento...
Profesor: Nadie te está pidiendo explicaciones!
Alumno: P-p-peroo... profe D:
Profesor: Naaaaa nanaa naaaaa!!! Disfruta de tu 1 :)

Ahora veamos una con algo de humor negro:
El escenario es una sala de cirugías. En el momento se está realizando una operación de alto riesgo. Afuera de la sala, espera ansiosamente la familia del paciente. Pasan largas horas hasta que finalmente sale el doctor.

Madre del paciente: Y...? Doctor...? o_O
Doctor: (quitándose los guantes y agachando la mirada) Estaba Viiiiiivooooo!!!

Seria genial del mismo modo que la publicidad y los medios de comunicacion funcionaran del mismo modo. Que tal una cadena de supermercados con el lema: "Hazle release a los precios bajos" o un restaurante con un menú del dia: "Menú de Virria del dia: Grab Release con filo inverso de Marth. Acompañado con el postre de la casa: chillada".

Ahora, veamos estas situaciones aplicadas a un concurso de television conocido por todos: Quien quiere ser Brawler?
Pregunta por Winners Finals. Cual de estos jugadores gano el Pound IV?
a. Ally                   b. M2K
c. Brood               d. ADHD

El concursante entra en duda. Pablo Laserna lo mira con su tradicional "Poker Face". El concursante finalmente dice: "Uso la llamada a un amigo".

Pablo Laserna: (respiro profundo seguido por una breve pausa) Dependes de eso verdad?
Concursante: Nooormaaaal

El concursante llama al amigo, solo para que faltando 10 segundos de la llamada este le responda: "Joda es que yo no se marik...(puff, adiós llamada)".

Pablo Laserna: Ahí tienes!
Concursante: Bueeeno... me arriesgare, escojo la D, última palabra.
Pablo Laserna: Cule chacho!

La respuesta se ilumina en verde, indicando que es correcta.

Concursante: Vaaaamooooss!!
Pablo Laserna: Ganaste de mojón...

Hay infinitas posibilidades. Seguro ustedes habrán pensado en mas, no oculten su lado geek :P. Los invito ahora a compartir mas situaciones como las siguientes. Cuenten sus historias :)

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